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NEW SUPER MARIO BROS. WII

pusbisher: nintendo

vö: bereits erhältlich

system: wii (test)

wertung: 9,2 von 10



   

da hüpft er wieder, der mario – und dieses mal nicht allein: bis zu vier wiiler dürfen sich durch welten kämpfen, die mal so richtiges retro-feeling hochbringen. und warum? weil prinzessin peach mal wieder bowser in die hände fiel.

das „intro“ zeigt den neuen fall von geiselnahme: bei einer party springt über-bösewicht bowser aus einem präsent und schnappt sich – mal wieder – die hübsche adlige. so oft, wie das jetzt schon passiert ist, darf man sich langsam schon fragen, ob peach das stockholm-syndom hat? zurück zum thema: prinzessin weg, gäste entsetzt, party geplatzt. gut, dass der kemptner mit knollnase unter den feiernden ist. er nimmt direkt die verfolgung auf. bruder luigi und zwei toads kommen mit und schon geht es in bowsers neue welten.

die heimat des bepanzerten fieslings erinnert frappierend an die, die mario vor rund 20 jahren durchhüpfen musste, um blondie zu befreien. natürlich ist das absicht, denn die idee hinter „new super mario bros.“ ist ja das alte jump’n’run-gefühl von anno dazumal wieder aufleben zu lassen. das gelingt bei den altbekannten schwebenden kisten, nervenden schildkröten und erst im 18. anlauf überwindbare hindernisse sehr gut. und weil sich mario und co. sich immer noch hüpfender und rennender weise durch die levels bewegen, ist das look & feel insgesamt einfach so, wie sich old-school-fans das wünschen. sie werden sich im kunterbunten spiel sauwohl fühlen.

eigentlich wurde alles nur in die technischen möglichkeiten der wii transferiert. ein schelm, der jetzt böses denkt. doch, aus der 8-bit-grafik kann die sogar die nintendo-konsole mehr machen. zwar ist alles schon in 2d gehalten, aber es wirkt runder und plastischer. eben wie ein side-scroler. ab und an (selten) muss auch die wiimote geschüttelt werden. in manchem gemäuer verbergen sich items wie die eisblume, die einem schneebälle schießen lässt, die gegner einfrieren. durch bewegen der steuerung kann der eisblock genommen und wegworfen werden. dann gibt es noch den propellerhelm, der die spielfiguren in die lüfte katapultiert, wenn die wiimote in bewegung gesetzt wird. komplettiert wird die riege der neuen gadgets durch pinguin-anzug, der einen auf eis rutschen und schneller schwimmen lässt. die grundlegende beschränkt sich aber auf das steuerkreuz und den 2-kopf. ganz simpel, ganz wie früher. da können einsteiger sofort mitmachen. stampf-sprünge, die den boden durchdringen oder sich an einen mitspieler mit propellerhelm hängen, brauchen etwas übung.

im singleplayer streift mario allein durch die verschiedensten landschaften. von der wüste über himmel ins wasser und zu einem unbeleuchteten geisterhaus durchläuft man so ziemlich jedes szenario, das eine schönes zulässt leveldesign zulässt. das allein ist schon lustig genug, weil überall verspielte kleinigkeiten zu entdecken sind und der unterehaltungswert nie sinkt. zu deprimierend weil zu schwer wird es übrigens nie, denn wer eine stelle 8 x nicht schafft, bekommt hilfe von luigi, der einem den richtigen weg zeigt und bei bedarf ins ziel schleppt.

richtig bock macht das game aber erst, wenn ihr euch mit freunden und freundinnen aufs sofa setzt und das ganze im mehrspieler angeht. generell gilt es zusammenzuarbeiten, damit alle das ende des levels erreichen. verlieren alle beteiligten gleichzeitig das leben, muss es wiederholt werden. dasselbe gilt für den fall, dass jeder seine anfänglich fünf leben im laufe des levels abtreten muss. ansonsten werden alle von den einzelnen spieler gesammelten sterne addiert und wenn die 100 voll ist in ein extraleben umgetauscht. bei den extras geht es frei nach dem motto: wer zuerst kommt malt zuerst. allein jedes neue item demjenigen zuzuschanzen, der es noch nicht hat, sorgt für ein heilloses durcheinander. rasen dann noch die umgedrehten, totbringenden schildkrötpanzer oder spucken die joshis, die in manchen szenarien vertreten sind, aus versehen einen mitspieler an oder aus, ist das chaos perferkt. nur mit absprachen lässt sich so was vermeiden. dann kann der eine dem anderen als trampolin missbrauchen, indem er ihm auf den kopf springt und so abgelegene stellen erreicht. oder er trägt einfach den anderen durch die gegend.

ein ableger des mulitplayers erlaubt es, einzelne ebenen regulär durchzuzocken oder sie als wettstreit um die meisten münzen zu beginnen. bei letzteren ist schluss mit lustig, wenn auch nur redewendentechnisch. hier versucht jeder, so viele coins wie möglich zu schnappen, um platz 1 zu erreichen. kein mittel ist nicht erlaubt. gegner können genommen und in den abgrund geworfen werden. das schreit nach rache und es wird sofort darauf ein schildkrötenpanzer über den bildschirm gehetzt. und so weiter. aber so hart gekämpft wird: letztendlich kugelt sich doch wieder jeder vor lachen, wenn einmal mehr alles drunter und drüber geht.

die zeitweilige unübersichtlichkeit ist so ziemlich das einizige manko, das erwähnung finden sollte. fällt ein mitstreiter etwas zurück, fährt das bild heraus. dadurch wird alles kleiner und kaum erkennbar. geht ein charakter hops oder sammelt einer ein item ein, friert das bild kurz ein, um z.b. beim pilz die wachtumsanimation zu zeigen. das bremst den spielfluss vor allem für die anderen, die mitten in der bewegung innehalten – die dann ihrerseits gerne mist bauen, weil sie aus dem tritt kommen.

gar nicht zu mäkeln gibt es beim sound. die klassischen melodien kennt jeder. manchmal wurden sie neu aufgenommen, manchmal leicht verändert. doch immer erkannt man das mario-thema und schon fühlt ihr euch zwei dekaden jünger oder ihr entdeckt als frischlinge das mario-universum.

 

fazit

„new super mario bros. wii“ ist retro-charme pur – und es funktioniert! für jeden spieler! einsteiger werden mit der einfachen steuerung leicht reinkommen, profis versuchen, jeden erdenklichen winkel zu erreichen. es könnte ja was tolles auf der obersten wolke liegen. doch es sind die multiplayer-einlagen, die das game immer wieder aufs neue zum vergnügen machen. dieses zuweilen heillose durcheinander sorgt immer wieder für lacher und alberne streitigkeiten auf dem sofa. schade eigentlich, dass keine netzwerk-optionen implementiert wurden. aber das kommt dann hoffentlich in der hoffentlich bald erscheinenden fortsetzung.

die site zum game: www.mariobroswii.com