BULLY - DIE EHRENRUNDE

pusbisher: rockstar games

vö: 07.03.08

systeme: xbox 360, wii

wertung: 8.5 von 10


   

 

da isser wieder, der jimmy. dieses mal darf er sich wirklich bully, also rüpel, nennen und wird nicht unter "canis canem edit" verkauft. ansonsten hat sich im vergleich zum schon 1,5 jahre alten original nicht viel verändert - ist aber auch nicht unbedingt nötig...!

was passiert, wenn man die unglaublich große welt eines "gta"-spiels mit all seinen möglichkeiten und aufgaben in den mikrokosmos eines internat-geländes mit all seinen bauten und nachbarhäusern steckt? "bully". kein wunder, denn die macher sind dich gleichen. während ihr beim großen bruder eine stadt unter kontrolle bringen müsst, wartet jetzt eine schule darauf, von euch übernommen zu werden.

der protagonist heißt jimmy, ist wegen diverser vergehen von diversen schulen geflogen, hat einen neuen stiefvater und landet frisch in der bullworth academy,
wo disziplin und ordnung herrschen (sollen). ein leicht psychopathischer typ names garry stellt ihm die schülergruppen vor, die das anwesen behausen: da wären zum einen die nerds, die zwar harmlos aussehen, aber ganz schön hinterhältig sein können. die reichen preps halten sich für was besseres und messen sich am liebsten in einer box-halle, während die greasers vor allem in der werkstatt der schule abhängen und tough guy spielen. die letzte gruppe sind die etwas dummen jocks, die sportlichen dauerraufer. jeder schüler ist einzeln animiert (!) und man erkennt sie sofort an gesicht und outfit. wenn ihr euch mit einer gruppe anfreundet, verliert ihr etwas respekt bei den anderen - und schon werdet ihr angepöpelt und müsst euch verteidigen. das dillema des internat- lebens, das ihr für ein gespieltes jahr durchhalten müsst und in dem ihr so viel ansehen wie möglich erreichen sollt.

zweimal am tag wird zum unterricht geläutet. den kann jimmy besuchen - oder auch nicht. ein besuch in den klassenräumen empfielt sich aber nicht nur, weil einem die aufsichtspersonen auf dem kicker haben, wenn man schwänzt. die schulstunden in den angebotenen fächern sport (ringen oder völkerball spielen), englisch (eigentlich deutsch), kunst (später fotographie), werken (zum rad-pimpen) und chemie (timing beweisen) bestehe aus kleinen games. dies ist eine form der mini-spiele, die sie fähigkeiten unseres helden verbessern und ihm zum beispiel dabei helfen, sein waffenarsenal aufzustocken, besser zu kämpfen oder sich aus bestimmen situationen herauszureden. dann gibt es noch andere mini-games, die das spiel vorantreiben oder einfach nur geld kosten und gaudi machen, weil sie bekannte retro- bzw. jahrmarktszockerei-addaptionen sind. alle bringen sie viel abwechslung ins schuljahr. illegale machenschaften wie schlösser von schränken knacken oder die schlafräume der mädchen besuchen sind auch möglich, nur muss man aufpassen, nicht von prefäkten oder lehrerndabei erwischt zu werden. sonst landet man im schlimmsten fall beim rektor, der alles konfisziert, was man gerade bei sich trägt.

im laufe der zeit gesellen sich zu den hauptaufgaben aufträge als bote für mitschüler oder später auch städtler der nahen ortschaft. die bringen ansehen und geld, das man wiederum in kleidung oder hübsche geschenke investiert, was die mädels beeindrucken und zu hemmungslosen geknutsche führen kann. das sieht nicht nur nett aus - das baut auch jimmys gesundheit wieder auf, die er durch schlägereien einbüßt. wobei die simple steuerung und der einsatz diverser mittelchen wie juckpulver oder der steinschleuder dazu beitragen, dass man oft nur mit leichten blessuren aus großen kämpfen herauskommt. auch die tricks, die einem ein lustiger kautz im hinterhof des schulgebäudes, der sportunterricht und das boxtraining helfen bei handfesten diskussionen.

leider sieht man vor allem in der weitläufigeren stadt gerne mal gebäude oder menschen einfach aufpoppen und die kameraführung zuweilen irritierend. schön animierte grafiken wie die des jahrmarktes versöhnen der spieler aber für diese unannehmlichkeiten. die leichte monotonie im tagesablauf wird leider durch nichts aufgefangen: 8 uhr aufstehen, schule, kleine mission, schule, große mission, bett. so läuft es drei viertel der zeit ab und durch den relativ schnellen tagesablauf kann man da nicht viel reißen. allein das entscheiden, wann was gemacht wird, liegt im ermessen des schülers und der kann folglich selbst verhindern, dass ähnliche aufträge hintereinander absolviert werden. was allerdings dazu führen kann, dass vorher freigeschaltete missionen einfach weg sind, weil man zunächst wieder andere dinge erledigen muss.

nicht beschweren kann man sich über den drive des spiels. da das spielfeld recht klein ist, kommt man schnell in die ecken, in die man will. zudem kann man immer rennen, ohne sich erholen zu müssen, skaten oder die fahrräder benutzen, die in der stadt rumstehen. so gehts fix von a nach b. etwa zum klamottenladen, wo man sich sachen für den winter kaufen kann, denn in "bully" gibt es nicht nur einen tag/nacht-, sondern auch einen herbst-/winter-/frühling-/sommer-wechsel. man sieht schnee fallen und wieder schmelzen, feiert halloween und seine mitschüler wechseln die kleidung dementsprechend.

der einzige echte unterschied zum original sind kleine minigames, die bei zwei neuen klassen vorkommen und wohl in erster linie für mehrspieler gedacht sind. wer "canis canem edit" hat, wird sich deswegen eine neue version nicht anschaffen brauchen. wenngleich das steuern mit den wii-controllern echt spass macht!

man kann bully mit einer "gta"-folge vergleichen. zwar ist die spielwelt um einiges kleiner, dafür sind viele gebäude begehbar und die details viel besser ausgearbeitet. der grundidee entsprechend ist der gewaltfaktor auch erheblich niedriger, wenngleich die prügelleien manchmal echt ausarten können. was das spiel zu einem echten muss- kauf macht, sind die mini-games, der humor und die unverwechselbaren charaktere, in denen der ein stück seines alten lehrers oder mitschülers erkennen wird. das alles bekommt man bei den "gtas" in dieser form nicht. ein nicht immer perfektes, aber rundum gelungenes werk, das einem die wartezeit auf "gta 4" verkürzt und einen noch heißer auf das erste echte next-generation-rockstar-event weiter aufbaut.

 

alle infos unter http://www.rockstargames.com/bully/home/